エントリのツリーがすげえとっちらかったので投稿順にまとめて別で置く
なんか突然…というか昨今話題作のせいで思い出してしまったFF4の話です
最初に主旨:月の民の「進化を待つ」はキショ過ぎる
そして結論:昨今話題作のああいうのはこの会社の長年の社風です。
ここが一番デイビューあるのでダメ元で… 探しています: 2000 - 2010年頃までのいずれかの期間に、私が遊ばせていただいてたなりきりチャットのログ 該当多分3箇所くらい(表裏自前)だと思うのですが、いずれか一箇所でも上記期間のログをお持ちの方、もしいらっしゃったらコピーをお...
エントリのツリーがすげえとっちらかったので投稿順にまとめて別で置く
なんか突然…というか昨今話題作のせいで思い出してしまったFF4の話です
最初に主旨:月の民の「進化を待つ」はキショ過ぎる
そして結論:昨今話題作のああいうのはこの会社の長年の社風です。
そして全く関係なく備忘
blenderでorigin(原点)のXYZ軸を変更したい場合
(editmode)望みの軸になるように面貼るとかエッジループ選択するとかしてから”トランスフォームの座標系”の+キーで新規カスタム軸追加
(objmode)3dビューポートNタブ内Toolでトランスフォームのオプションoriginsにチェック(必要?)
メニューのオブジェクト→トランスフォーム→Align to Transform Orientationでさっき作成したカスタム座標軸を選択
結構手間かかる
以前も一度やった気がするんですが案の定忘れたので(もしかしたら同じメモを過去に書いてる可能性浮上)
先に備忘
・blenderで頂点繋いで面を分割するショートカットは『J』
https://qiita.com/bearl27/items/86743f12312cb61e5e0e
Fキーを一生懸命押していました(あるあると言いたい)
・エッジをダブルクリックしてぐるっとループ選択するのはinputの『Emulate 3 button mouse』をオン
そしてげーむ日記
某4がフェイルハードしたのでばるだーずげーと3やってれう
オウルベアぎゃあーーーーーかわいいいいい!!!!EQ2で初めて見たときから苦節◯◯年ギャアーーーかわいい!!!!!!!!
今回はあれだふつーのやつにしようと思って相変わらずランダムで適当に気に入ったハーフリングの女バード(どことなくMJ顔)にしたらエイリアンといい仲に
お前がチョロインなのかよ何故だ
パーティーに入れてないのに何故だ
主人公の選択に反対しまくってたのに何故だ
あとヴァンパイアが大層駄目な感じだ
キャシディより駄目な感じだ
チャンスを逃すチャンスは逃さない感じだ