他の誰も引っかからないと思うんですが備忘的に
fbxでアニメーションをblenderに持ってくる際、ボーンの方向がおかしいのはインポート時の設定を
……こんだけで直りました。
ようやっとテクスチャの持って行き方が分かったので備忘。UVでテクスチャ画像書き出してパックしとかないと持ってってくれないらしい。
そしてやっとIK設定出来た…orz
今のところスキン関係の機能が使いづらいので(私に使いやすいウェイト関係ツールなんて無いけどな)、絶対手作業でやるより自動機能に頼った方がきれい&早い…とそこから悩むこと丸3日。ところで私はこの手の技能習得に大体3日くらいかかるのですが、普通の人の三分の一くらいの頭脳っていうことかな()
与太はともかく備忘。ボーンのオリエントがお手本と一緒でないとIK効かないようなので、ぶれんだーからボーン持ってくる際は、IKソルバー適用前にバインドポーズでボーンのオリエント変更必須。(ver3.5x現在)
逆引き、異常に巨大な輪っかが出来た場合はIK対象となるボーンのオリエントがどれかor全て違ってる。輪っかがIK親方向にどこまでもずるずる動いちゃう場合は祖父に当たるボーンのオリエントが違ってる。
ぶれんだーからfbxへ持っていく際のスケール変換不具合なんですが(ルート系ボーンの移動がおかしくなっちゃうやつ)、現状私の知識ではどうにもならんので、blenスキニング済みアーマチュア書き出し→aky読み込み後ルートの上のペアレント外して書き出し→blenボーン位置など合わせて再書き出し→aky読み込み…という力技でなんとかしました。なぁに自分でウェイト塗ること考えればこの程度の手間なんか!
ポーズのミラーが使えない:ボーンの名前でした… 左右判定に有効なのはleft/rightとハイフンLRのみっぽい。全部カンマだったよちくしょうめ!
ミラーポーズがおかしくなる(ミラー適用するとなんというか両右手の男みたいになっちゃうやつ):レフポーズを消す(バインドポーズ上右クリでセットアズレフポーズ)…レフポーズ消した状態でエクスポートしてもインポートすると生えてくるなぜ…orz(そもそも論レフポーズがなんだかよく分かってない)
注目の投稿
[募集][告知] おしらせ
ここが一番デイビューあるのでダメ元で… 探しています: 2000 - 2010年頃までのいずれかの期間に、私が遊ばせていただいてたなりきりチャットのログ 該当多分3箇所くらい(表裏自前)だと思うのですが、いずれか一箇所でも上記期間のログをお持ちの方、もしいらっしゃったらコピーをお...
8.03.2017
3.07.2017
!!!!
このところここは順調にゲーム日記
というわけで
(゚∀゚)おじいちゃん&おいちゃんコンビがモルドールに帰ってきちゃうんです!?!?ヤッターーー!!なんかトレイラーしょっぱないきなりおじいちゃん攫われてる気がするんですが、おじいちゃんを返せ(気が早い)
なにはともあれ前作に引き続き反射神経切れてる系プレイヤーでもかんたんおもしろかっこよく遊べるゲームでありますように。楽しみすぐる
※プレイスルー見た。
とんでもなく面白そうなんですけど!!!!てかおじいちゃん居た。良かったちゃんと返してもらえるようだおじいちゃん。
予約見に行ったら、ああ…そういえばおま国でしたね。こーいう内容外のところでモチベ削がれるのなんとかならんもんか
というわけで
なにはともあれ前作に引き続き反射神経切れてる系プレイヤーでもかんたんおもしろかっこよく遊べるゲームでありますように。楽しみすぐる
※プレイスルー見た。
予約見に行ったら、ああ…そういえばおま国でしたね。こーいう内容外のところでモチベ削がれるのなんとかならんもんか
12.30.2016
……
買いました日記。
プレイはしないというか出来ないんですが(プレイヤースキル的にと、その結果に本気で凹むのが明白なのでorz)、ライブラリにぜひ入っていてほしいと思ったので。
んでもちょろっと恐る恐るやってみる…プレイ動画で見て気に入ってたキャラさんたちキター!なんだこの引きの良さ。そして三日目にして早々にそっ閉じ。やっぱりこのゲーム全体を覆う緊張感に耐えられそうにありませんorz 膝ベンツのお兄ちゃんのプロフ見ただけでリアル涙目になるしな(感情移入しすぎ)
というわけで本当にほんのちょっとしかやってないんですが、少しでも興味を惹かれる部分があったら絶対買いのゲームです。なんというか存在自体がもう良作というか(意味不明)
プレイはしないというか出来ないんですが(プレイヤースキル的にと、その結果に本気で凹むのが明白なのでorz)、ライブラリにぜひ入っていてほしいと思ったので。
んでもちょろっと恐る恐るやってみる…プレイ動画で見て気に入ってたキャラさんたちキター!なんだこの引きの良さ。そして三日目にして早々にそっ閉じ。やっぱりこのゲーム全体を覆う緊張感に耐えられそうにありませんorz 膝ベンツのお兄ちゃんのプロフ見ただけでリアル涙目になるしな(感情移入しすぎ)
というわけで本当にほんのちょっとしかやってないんですが、少しでも興味を惹かれる部分があったら絶対買いのゲームです。なんというか存在自体がもう良作というか(意味不明)
12.01.2016
11月の黒い金曜日
もう12月ですが。というわけで最近買ったものとか。
なんかの弾みとか気の迷いとかで買ってしまったんですが、予想以上にバカバカしいちゃんとしたゲームでした。 あのーあれ、かーびぃのやつに似てる、と思った、あのかーびぃーのビリヤードみたいなやつ(ゆるふわ系うろ覚え)
これともう1本、
これー。まー英語でも問題無いだろうしと思っていたら、とてもちゃんとした日本語訳が付いてて望外の喜び。おいちゃんはラッシュ時に話しかけんのやめてください。とことん帽子をディスってくるスタイル。うるせーヴィッキーって呼ぶな。
今年始めにやってた shadow of mordor もそうでしたが、饒舌なおいちゃん/おじいちゃんと真面目なおっちゃんのバディもの(?)は愉快でイイネ。こういうのは多分ハードボイルドの手法だと思うのですが、楽しくて大好きなのでどんどんやっていただきたい!
思い出したので動画探して見ましたがやっぱかっこいいなSoMの剣戟。最近のRPG要素入りアクションげーむは私のような鈍ちんでも少し慣れればかっこよく立ち回れるあら不思議な親切設計で大変ありがたい。つくづく良い時代です。
SoMみたいな感じで時代劇もの出たらいいのになと思っていたことを思い出した繋がりで少し気になっていた for honor のGMVを探してみる。
絶対あると思ったんだ!!!!
ブシドーディグニファイ。大河の主題歌待ったなし。(どんどん主旨がどっかに消えてくこのブログの典型的エントリ)
これともう1本、
今年始めにやってた shadow of mordor もそうでしたが、饒舌なおいちゃん/おじいちゃんと真面目なおっちゃんのバディもの(?)は愉快でイイネ。こういうのは多分ハードボイルドの手法だと思うのですが、楽しくて大好きなのでどんどんやっていただきたい!
SoMみたいな感じで時代劇もの出たらいいのになと思っていたことを思い出した繋がりで少し気になっていた for honor のGMVを探してみる。
ブシドーディグニファイ。大河の主題歌待ったなし。(どんどん主旨がどっかに消えてくこのブログの典型的エントリ)
8.08.2016
how to watch video reference in blender
it's simply, blender possible to use video file(mp4, avi, etc) as texture =)
step by step is below:
step by step is below:
登録:
投稿 (Atom)





