Just mini tips.
Convert a pose created by parenting Common rig like the one described here to 2.7 file to bring it into in-game.
Okay, here we go.
ここが一番デイビューあるのでダメ元で… 探しています: 2000 - 2010年頃までのいずれかの期間に、私が遊ばせていただいてたなりきりチャットのログ 該当多分3箇所くらい(表裏自前)だと思うのですが、いずれか一箇所でも上記期間のログをお持ちの方、もしいらっしゃったらコピーをお...
Just mini tips.
Convert a pose created by parenting Common rig like the one described here to 2.7 file to bring it into in-game.
Okay, here we go.
くーますのV750からさーまるのSMART600に
24ピンがちゃんと挿さったかどうか不安
あとグラボ支えるやつ何か欲しいなと思いました(関係ない)どう作ろうか
くーますとどうも相性が悪い
…のか、UPS入れてなかったのが悪かったのか(どう考えても後者)
初さーまるどうかな
以下最近遊んだゲームの感想とか
ぢぶにちー1追記:わざわざエントリ立てるほどでもない備忘
アニメの一部フレーム範囲だけ再生したい時はFカーブエディタで範囲選択(B)してCtr+Alt+P
(外す時は全選択(A)して↑しましたがなんかもっと頭いいやり方ありそう)
3Dビューポートをそのままカメラ視点からレンダリングしたいというか、スクショでいいだろ的ないやUIとか無しでと、そういうののやり方です
後でやり方絶対忘れる自信があるので備忘メモgamerig呼称のaddon2つありますが https://github.com/SAM-tak/BlenderGameRig こちらの方です
あくまで現時点らいとなうなエラーなので程なく修正されると思われる微妙な備忘
apiのリネームによるエラーなのでまた変えられそうな希ガス
utils.py内216行付近
bbone_curveiny→bbone_curveinz
bbone_curveouty→bbone_curveoutz
bbone_scaleinx→bbone_scalein.x
bbone_scaleiny→bbone_scalein.z
bbone_scaleoutx→bbone_scaleout.x
bbone_scaleouty→bbone_scaleout.z
縦軸yを一般的なzに統一する予定なもよう
そしてリリースまで変数のドットが付いたり消えたりするとみた
しかし張り切って何かしようとすると決まって取り掛かる前に躓くのは何故のか…orz
そして関係なく