![null null](http://www.usamimi.info/~xxnishxx/cgi-bin/blog/media/1/20080321-aaaaa.jpg)
kerkytheaがバージョンアップしてた。
また時間のある時にあそぶ。
今回のこれは全てkerkythea公式からいただいた素材で作りました。花がどうしても造花ぽいのは(私の)パラメータの調整不足orz
結構kerkytheaでおいでになる方がいらっしゃるのですが、あのnoobもいいところな文章は果たして僅かばかりなりとお役に立てておるのでしょうか…。今度はモデルとかグローバルシーンとかの読み込み方法とか書こうと思いますのですが。※と思ったんですが比較にならんほど良サイトさんあった!yay!!
布のレンダリングですか。随分長い間諦めがちですorz
![20080322-aaaaaaaaaa.jpg 20080322-aaaaaaaaaa.jpg](http://www.usamimi.info/~xxnishxx/cgi-bin/blog/media/1/20080322-aaaaaaaaaa.jpg)
遠目だと良いんですが
![null null](http://www.usamimi.info/~xxnishxx/cgi-bin/blog/media/1/20080322-aaa.jpg)
こういうのを何かなめらかにするのってもしかしてあるような気がしなくもない。
![null null](http://www.usamimi.info/~xxnishxx/cgi-bin/blog/media/1/20080322-aa.jpg)
というか何かこれ、ダーターで使わせてもらって本当にいいんだろか。
※後日追記
![null null](http://www.usamimi.info/~xxnishxx/cgi-bin/blog/media/1/20080329-car.jpg)
うーん……。
やってみたこと・スムースの適用(80を二回くらい掛けた)
よく分からないorz
ウォークスルーアニメとか挑戦してみた。