注目の投稿

[募集][告知] おしらせ

ここが一番デイビューあるのでダメ元で… 探しています: 2000 - 2010年頃までのいずれかの期間に、私が遊ばせていただいてたなりきりチャットのログ 該当多分3箇所くらい(表裏自前)だと思うのですが、いずれか一箇所でも上記期間のログをお持ちの方、もしいらっしゃったらコピーをお...

3.30.2009

WARプレイログ7

20090330-Illrolfil_081.jpg
本スレでDest軍のいいところは主に外見と書いてる人がいた。あぐりーめんと。(なお、私はスペックの都合上最低グラでないと動かないので、粗いのはご勘弁<SS)
20090330-Illrolfil_080.jpg
ヴァンダミングアクションいくぜえーーー!
いや自キャラ(アバター)の格好良さって重要でしょう!だって操作する楽しさに関わるしさ!
どうでもいいけど(良くない)お姉さまことうぃっちるふ(WE)て2ヒットキルなんか出来たんですか以前(?)は…えーまじで? うーん、現状与ダメがネタじゃなかったタンクに負けてるくらいなのは(しかもランク上なのに)、本格的に使い方があんぽんたんなんだろうなorz 修練せにゃー。いやすぐ溶ける(死に易い)のも理由っちゃ理由ですが、それでも立ち回りで何とか出来るんじゃないかと思うんだ。いやうん、ビハインドスキル使ったことない。だめすぎ。


洋ゲーのお楽しみ、公式小説がWARでも登場したのでメモ貼り。
http://www.warhammer-online.jp/herald/1102
heraldの今後の充実に期待すぐる。


ぐりすき語の「DA」が気になって台詞頑張って読んでたですが、あれってもしかして牙が生えてるからですかね!だからthやsの発音が濁るですかね!今更やっと気付いたよ!


無料10日間お試し版のご紹介。
http://www.warhammer-online.jp/news/1085
また、既存プレイヤーからの招待状も送れるらすぃので(こっちは7日間になってしまうようですが)、ご希望の方はお気軽にお知らせください。
でもえばくえ2と同等かより若干重いんだよなこれ…orzぷらす、英語版という。操作自体は他でMMOやったことあれば応用で充分なんですが、せっかくなので日本語版出るまで待った方がいいかもしれません。いつ出るんだよぅorz

3.28.2009

WARプレイログ6

20090328-Illrolfil_059.jpg
地下の町へ行く道中、ぐるぐる回ってたらものすごい勢いで3D酔いした件について。だから嫌いだビア樽種族。


ネタじゃなかったDエルタンク・ブラックガードさんは、ランク14ながら何だかとても活躍できてるような気がして大変楽しす。APインスタントリカバーと簡易バリア二種でちょっとだけ不沈戦艦ごっこ。

参加したT2シナリオ戦にて色々と楽しい出来事があったんですが(wikiで調べといて良かったね!)、いざ書くとなると難しいと思った。箇条書きを念頭に書いてみる。

・陣形を組む。
タンクが三体で壁を作り、メレーがタンクの左右にそれぞれ付き従い、レンジ・ヒーラー混成後方支援部隊がやや距離を置いて展開。敵の姿を見ても動じずじわりじわりと進軍、やがて、オークの口から上がった雄叫びを合図に全軍突撃開始!とか、何だこりゃどこの映画ですか。(言い過ぎ)特に誰も指示してなかったのにすげえ。画面に表示される情報だけでも、こんなきれいな団体行動って取れるもんなんだなぁ。この戦闘での自軍はもう惚れ惚れするくらい強かった。

・ポイント工作。
INフェニックスゲート、自軍劣勢、残り時間僅か。手持ちの火力ではフラッグランナーを止められない。マップの団子を確認し(団子=味方が足を止めて固まっている=激戦区=敵も大多数の戦力をその部分に向けている)、裏から回って敵陣突入、ステルス発動。フラッグランナーのタッチダウン直前に、敵フラッグを奪いポイント阻止。お姉さま何とか面目躍如?できた。いや負けたんだけど気分良かった。
もう一つ。INなんとかテンプル、ポイント僅差、残り時間もあと少し。敵陣間近まで運ばれてしまったアーティファクト(所持側にポイント加算)を奪うため猛攻を繰り広げる味方の火力を信じ、アーティファクトの初期出現位置で少し待つ。そして、やっぱり戻って来た!慌てて乗り込んできたのであろう敵はたった一人、難なく蹴散らし、アーティファクトを抱えて自陣へダッシュ。ヒーラーさんがお供にばっちり付いてくれ、戦闘終了まで保持することに無事成功。すごい僅差で勝った。画面切り替えに入った瞬間、もうすごいガッツポーズ。

全部SS取れてないあたり。いや、操作に必死で('∀`;)


そんなプレイの様子を書いてて思い出した別ゲーの好き話。にちゃPlanetSide本スレで見たTR軍MAXの話なんですが、「圧倒的な物量差で、追い詰められ狩られるだけの状況、遂に基地放棄を決断し出口を目指すTR軍基地守備部隊。しかし、出口までほんの後一歩というところで敵に追いつかれてしまった。これまでか、恐らくは皆がそう思った瞬間、MAXスーツが一機、何を思ったかくるりと身を翻した。囮、そんな言葉が頭を掠めた時には既に足が動いていた。床を穿つアンカーの音が、出口へとひた走る背中に重く響いた」……ていう感じだった気がするうろ覚え。
なんかこうー、対人戦てこういう予期せぬドラマに出くわすことがあるのがたまらんなと思う次第。いや、何かわざわざこの話を持ち出した論旨が他にあったはずだったんだけど何だったっけ忘れた(駄目すぐる)


ウヒョー楽しーって言ってるだけのアレをプレイログと称するのはどうなのか。

WARプレイログ5


このトレイラーのまじそのまんま。あーこの最初の方に出てくる火吹き山の魔法使い(ブライトウィザード)がまたむかつくんだ、足止め持ってて(そしてよく燃やされる)

というわけで撮り貯めSS整理。
シナリオ(小規模対人戦闘)で会ったナイスコーデしゃーまん。
20090327-Morathryn_061.jpg
かぁわいいいいいいい!!!!
この服可愛い!すごい可愛い!後をつけ回す私。逃げるしゃーまん。執拗に追い回す私。すみません。




3ソロキル獲れた記念
というわけで対人戦です。孤独種族でも同リージョンの旗の元自動的にグルーピングしてもらえるのでありがたい。
このゲーム、特技(や魔法)を使うのに、アクションポイントという、戦闘中でも自動回復がんがん掛かってくれるシステムを採用してるので、大変爽快であるます。特にヒーラー。もう思う存分ヒールし砲台。あっちに死にかけタンクが居ればすかさず駆けつけ鬼ヒール、こっちに倒れたメレーが居ればすかさず駆けつけリザレクションと、活躍したいだけ活躍できちゃう次第。対人戦なら、うまく隠れられればものすごいヒールポイントを叩き出せちゃうまじおすすめ。(対モブだと、えらい勢いでヒールタウント稼いじゃうのでアカン具合。一発で振り向かれるいやん。)
ただ思うのは、タンクがかなり強力なので(何よりとにかく硬い=生存率高い/魔法・特技も盾でブロック可能だし)メレー職がちょっとさみしい具合。1.2で入った範囲攻撃特化メレー(すらっしゃ/ちょっぱ)は強力なんですが、何か差別化欲しいなあ。足早いとか。いやステルスとかあるんですけど混戦なったらあんま意味ねー。


20090327-Illrolfil_048.jpg
「Dエル前衛職」はネタぽい、というのがいつもそれを作る理由なんですが、このゲームだと普通に強え。鎧似合う。てゆーか、全般言えることですが、武器の振りモーション(キャラクターアニメーション)がものっそい、イイ!とか(武器をあんなにちゃんと”振ってる”の初めて見た)、何だよ普通にカッコイイじゃないか!こうねー片手剣を、刺して、クッと捻って、ずいっと引き抜くワケです、かっけえなオイ。スネア(鈍足)効果付きの特技だと、槍(グレイブ)ぶん回して膝下の辺り払ったり、いやもうほんとかっこいい。EAというとスポーツゲーないまげなんですが(それEAスポーツて別会社では)、やっぱ関係あるんですかね(ないよ)
チャージングの声が妙に情けないのはご愛敬。(Dエル男)


20090327-Illrolfil_035.jpg
低レベルのオープンマップ対人戦エリアへ高レベルで侵入するとこんな有様に。ちきーん。リズミカルに鳴きながらばさばさダッシュ。足早え。


20090327-Morathryn_052.jpg
前述シナリオにて、敵の旗をげっちゅしたお姉さまの勇姿。
20090327-Morathryn_040.jpg
颯爽と自陣へ持ち帰り、同グループメンバーに放つ一言。
「hey, what do i have to do?」(ねえ、これどうしたらいいの?)
教訓・無能な味方は最大の敵。
すみませんほんとすみませんごめんなさい、まさか旗取れると思わなかったんですあまつさえ持って帰ってこれると思わなかったんです。
��※調べてからこのSS見ると、味方の旗が取られちゃってるんで、どのみちポイント入らない状況だったよう。残念。)


20090327-Morathryn_062.jpg
そしてふと足下を見たら自分の死体を見付けたお姉さま。

3.26.2009

WARプレイログ4

20090325-Morathryn_036.jpg
今日も地面に寝ころぶ仕事が始まるよ。

オンボではいよいよ限界が。FPSが10も出れば御の字という、転がってる時でもないとSS撮れん。

3.19.2009

WARプレイログ3

20090319-screenshot_005.jpg
いやして☆じーろっタン。

20090319-screenshot_006.jpg
しばらく操作せずにいると、左手に持った髑髏と楽しそうにお話します→萌えキャラ確定。

趣味はきのこ栽培。
20090319-Morathryn_012.jpg

プレイログとか言って全然プレイの様子書いてねえじゃねえかっていう。

3.16.2009

WARプレイログ2

20090316-Morathryn_024.jpg
CamCanを読むお姉さま。
まずは注目のスローフード特集に目を通す。

20090317-Morathryn_014.jpg
100%有機栽培!ハイエルフの生首。

続いて、この春憧れの最新ファッション特集。
20090316-Illrolfil_023.jpg
スーパー読者モデルのお姉さまがた。
それに引き替え・・・

20090316-Morathryn_023.jpg
お姉さま手持ちの服その1。

20090316-Morathryn_022.jpg
その2。

20090316-Morathryn_021.jpg
いっそ下着。


何て言うか全体的にもっと布を着けてくださいお姉さま。

WARプレイログ1

20090315-Repheradlah_000.jpg
しゃきーん。

dest軍(悪)側のヒューマノイド女性キャラはどなたもこなたもメンヘラぽくて激可愛ゆす。

というわけで誰も待ってないWAR体験版プレイログのさわりというかそんなような何かです。また垢バンされなければ体験版終了までのんべんだらり続けられる予定。主に世界観がどうとかの話とプレイ方法のちょっとした紹介とかそんなん。

えばくえ2がゆるーく仲良しな世界なのに対し、(敵同士でgrp組めちゃうしな)こちらはまじ戦争。pvp(対人戦/ゲーム中呼称ではrvr)主体なので、T1マップ(レベル10前の初期マップ)からがっつり手軽に対人戦闘を楽しめます。
重い重いと言われておりますがえばくえ2と比べてどっこいどっこいな感じ。(オンボのグラボで密集マップだとがくつくレベル)

対人戦のみならずpve(対モブ戦)もイベントが豊富にあるので、というか、pvpもpveと同じレベルの気軽さで組み込まれているので(敵プレイヤーぬっ殺してこいクエがふつーにある)殺伐とした世界に颯爽とメンヘラ円盤娘とか既知外エロフとかが跳梁跋扈するような何だこの文章誰に読ませたいんだ一体。

3.13.2009

忘れた頃にプレイログ

というわけでやってきた。wowじゃねえ、の元ネタ?となった
Warhammer online.

自分個人としてオンラインゲームに望むのは旅行という点からこれはいや、すげえ面白い。世界が良すぎる。さすが二十↑年の歴史。
20090312-Morathryn_005.jpg
しゃきーん。

というかヒューマノイド女性が全般ド直球に好みの美人すぐる。

トライアルの間しばらく萌えもえプレイログを書こうと思いますやっほう。